INSTRUCTIONS DE JEU
Tronix II, la deuxième partie du jeu en ligne de démêlage de cordes. Cliquez sur les sommets ou les nœuds, puis glissez-déposez pour les déplacer et essayer de résoudre l'énigme des cordes qui se croisent. Votre objectif est de faire en sorte qu'aucune ligne n'en croise une autre en déplaçant et en repositionnant les nœuds du graphique. Les graphes sont des éléments mathématiques étudiés en technologie et en informatique, et sont de nature mathématique.